创业公司的最大风险不是失败,而是一种不敢尝试的文化。
-- 《容忍失败的领导者》
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创业公司的最大风险不是失败,而是一种不敢尝试的文化。
-- 《容忍失败的领导者》
大多数哲学的目的,都是强化你的身心,让你学会,对于那些自己无法控制的事情要漠不关心、
-- 《禁欲主义》
美国心理学会的一项研究表明,消耗脑力的思考,会导致烦躁、沮丧或其他负面情绪,所以"思考不利于健康"这个观点是对的。
-- 合众社报道
我的生活态度是,早上起床想一想,我有可能活不到今天晚上,晚上上床想一想,我有可能活不到明天早上。
-- 德图里子爵(1776-1854),法国贵族
我热爱消费者市场,讨厌企业市场。我们推出了一种产品,告诉每个人,大家自己决定要不要买,这很简单。但是,企业市场不是这样,使用产品的人自己做不了主,而做主的人不使用产品。
-- 乔布斯
很多人听到"自由职业",想到的就是自己当老板,穿着睡衣工作,在咖啡馆喝拿铁咖啡,在海滩散步,同时赚大钱。
根本不是这样,自由职业压力巨大。
(1)你的每个月都是一场赌博。这个月,你拿到高薪;下个月,客户就不来联系了,你不停刷新收件箱,什么也收不到。
自由职业是不可预测的。客户随时会消失,你可能尽了最大努力,还是连续几周没有一个项目。
除非你有很厚的家底(大多数人没有),否则,没有客户会让你晚上难以入眠,不知道怎么偿付房租和账单。
(2)自由职业不会带来财务保障。全职工作所拥有的健康保险、退休储蓄、带薪休假,甚至可能还有休息室里的一些免费零食,自由职业全都没有。
作为一名自由职业者,你赚到的每一分钱都不容易。你不仅要设法赚钱,还要搞清楚你自己的税务、健康保险、退休计划。你只要请假就意味着没有收入。
你某一次的报酬可能看起来不错,但一旦考虑到税收、保险和费用,你很快就会意识到,自由职业并不具备传统工作所具有的财务缓冲。
(3)自由职业不具有扩展性。你一个人就是整个公司,销售、会计、客服都要管,这意味着你能承受的工作量很有限。
你想多做几个项目,很可能会精疲力尽。你也很难提高收费。
到了某个时候,你会意识到,无论你多么努力工作,多么忙碌,一天的时间就只有这么多。自由职业者稍微忙碌,就会达到自己的上限,如果没有资源来雇人,你会感觉自己就是一只困在轮子上的仓鼠----不断地奔跑,但永远不会真正到达任何地方。
(4)自由职业听起来像是自由,但它可能会变得非常孤独。在家工作意味着没有同事可以交流,没有办公室文化,也没有饮水机八卦,只有你和你的电脑。
这种孤独会比你想象的更快地导致倦怠。你很容易感觉自己一直在工作,因为没有下午5点的下班时间,你可能午夜还在回复电子邮件,周末还在接听电话,不断感受到必须更加努力工作的压力,因为如果不这样做,可能会没有收入。这让人筋疲力尽,从长远来看是不可持续的。
(5)结论:自由职业并不适合所有人。如果你能够承受不稳定的收入和心理压力,并且能够像专业人士一样管理自己的财务,那么你可能可以尝试自由职业。但是,你必须时时刻刻准备好,事情一旦出现问题,你有可靠的后备计划。
创业者的工作重点始终是优化业务,而不是优化代码库,除非代码库就是你的业务。
内容行业的商业模式是:免费内容用于建立受众,然后再通过广告或收费内容获利。
内容创作者遵循这样一个公式。
- 你的大部分时间用来扩大受众。
- 你不断培养这些受众,作为销售内容的市场。
- 你创造可以获利的内容产品,投向这个市场。
- 重复第一步。
这个公式能够运作起来的关键是,你必须定期推出一些真正有意思或者真正有用的内容,才能培养出受众,激起他们的兴趣,愿意关注你,等待接下来的内容。这是在内容行业长期生存的唯一方法。
但是这样做,意味着你不能停下来,会非常累。如果你停止生产新内容,就无法找到新的受众,老的受众也会流失。
这就是内容创造者面临的最大问题:你不能停止工作,也不能重复使用以前的内容,必须保持更新和宣传,紧跟市场的热点,这样才有人来消费你的内容,否则一切就会回到起点。
这个问题的根本原因是,内容行业是快餐文化,热点随时切换,人们只对新的内容感兴趣,快速抛弃旧内容。而且,热点切换速度正在加快,这一周的互联网热点,下周就被遗忘了,你只有加快生产速度,才跟得上。
这就是内容行业的缺点:生产出来的内容只被消费一次,以前的内容一旦被消费过,未来就不构成新的刺激了。你必须生产新的内容,带给受众新的刺激,才会有新的消费。
这注定了,内容创作者不能停下来,必须挖空心思,不断想出以前没有写过/拍过的新内容,否则你以前的投入就没用了。最终,你就陷入了一种周而复始、停不出来、把自己消耗光的怪圈。
那个老外程序员得出结论:自己是这个行业的一次性消耗品,等到被消耗光,再也写不出新东西,就是市场抛弃你的时候。
想明白这一点,他就知道自己回不到以前了,厌倦了那种炮制内容的生活,于是下定决心,放弃现在的付费课程,退出内容行业。这篇文章就是他临走的告别心声。
想法并不那么重要,执行和营销才是成功的决定因素。
即使身处最冷的寒冬,我知道自己的内心深处,有一个不可战胜的夏天。
-- 加缪,著名法国小说家
一位教育专家建议,要允许孩子们感到无聊,这会鼓励他们想象、观察、探索周围的世界,从而激发想象力和独立思考。
-- BBC
我们的软件产品,总是有客户要求我们编写自定义模块,我们的回答一律是:
"我们不会为个别公司编写自定义模块,因为无法在代码中维护如此多的分支,后面根本顾不过来。"
几周前,我看到一条推文问道:"如果 Linux 这么好,为什么没有更多的人使用它?"
这个问题听上去很有道理。你们都说 Linux 好,它甚至是免费的,那为什么没有大规模采用呢?
但是,如果你仔细想一想,就会发现生活中到处是这样的情况。
如果锻炼如此有益健康,为什么没有更多的人去做呢?
如果阅读如此有教育意义,为什么没有更多的人这样做呢?
如果垃圾食品对你如此有害,为什么还有那么多人吃它?
......
世界上充满了值得尝试的事情和事物,但大多数时候却被大多数人忽视。现实世界的真实情况是,变得肥胖和无知要比保持健康和学习更容易。
大多数人总是选择最容易、最不需要努力的事情。
Linux 就不容易,比微软和苹果的商业产品对使用者的要求更高。为了用好它,你需要学习一些东西,还要自己尝试解决问题。
我完全理解为什么大多数计算机用户对 Linux 不感兴趣,因为他们只想浏览网页或使用应用程序,并不希望成为计算机的高级用户。
但是,程序员不一样,对于他们,深入了解计算机是工作必需。这就是为什么程序员往往使用 Linux,也应该使用 Linux 的原因。
Linux 就跟生活中很多其他事情一样,选择它不是因为容易,而是因为它值得。
一个人千万不能习惯于舒适,因为久而久之,一点点的不适都会变得难以忍受。
-- gabe.rocks
不要争论。
一来,有些人根本无法说服,他们不关心真相或现实,只关心自己的信念和观点获得胜利。
他们会竭尽全力,捍卫自己是正确的,与这样的人争论,就是浪费时间。
二来,一旦开始争论,难免情绪压倒理智。当你胜负心高涨,一心想赢过对方,你的智力就会急剧下降。
与他人讨论时,主要是澄清事实,尽量不辩论对错,如果对方无法说服,那就算了,让他赢。
生活总会给你一个希望,这个希望叫做明天!
我的职业建议是,任何工作要么让你学习(learn),要么让你赚钱(earn)。如果既学不到新东西,又赚不到钱,你就应该走了。
慢就是稳,稳就是快。(Slow is smooth, smooth is fast.)
-- 海豹突击队的口号
Netflix 公司考核员工的方式,叫做留任者测试。公司要求主管问自己:"如果某员工想离职,我会努力留住他吗?",或者"如果今天重新做选择,我还会雇佣这个员工吗?"
如果答案是否定的,该员工就需要离职。
公交车有一个地铁没有的优点,那就是公交车上看到的东西比地铁有趣得多。
-- 《显而易见的旅行建议》
你有没有想过,为什么有些技术仍然存在,而有些却消失了?下面是林迪效应来解释它。这种效应告诉我,当我退休时,开发人员仍会使用 C# 和 SQL。它是技术和创新领域的一个概念,表明不易腐烂物品的未来预期寿命与其当前年龄成正比。换句话说,物品使用的时间越长,它继续使用的时间就越长。
学习基础知识优于学习框架:
原文地址: 2024 年程序员书单
什么途径可以学到更多的知识?
上图中,从左到右分别为"从理论学习"、"从实践学习"、"从错误学习"。
这张图的意思是,书本知识只是基础,实践应用可以学到更多,如果实践发生错误,那就是最好的学习机会。
我喜欢的技术博客,都有一些共同特征:
(1)解决困难,或者帮助读者理解一些令人困惑的话题。
(2)带有清晰可理解的代码或例子。
(3)让事情变得更简单。
(4)定期写作。
(5)不回避所介绍的技术的代价和缺点。
(6)不使用网络俚语、咒骂、讽刺和咆哮。
可以用下面的一套规则来描述我们对技术的反应:
(1)当你出生时,世界上的任何事物都是正常和普通的,是世界自然的运作方式。
(2)当你十五岁到三十五岁之间发明的任何东西都是新的、令人兴奋的和革命性的,你可能会在其中找到一份职业。
(3)在你三十五岁以后,世界上发明的任何东西都是违背事物自然规律的。
-- 道格拉斯·亚当斯,英国作家
王传福多年前关于造车的一句话给了我很大的勇气。
他说很多企业因为不了解,会把技术想象到令人畏惧的高度,这种畏惧正是对手给后来者营造了一种产业恐吓。他们不断地告诉你做不成,投入很大,研发很难,直到你放弃。其实你解决不了的不是因为你没有能力,而是你缺乏勇气。
-- 雷军年度演讲
1 不要相信命运,自己全力努力;努力完了接受结果
2 远离蠢人,远离内耗,不共情任何人,修炼自我
3 任何事情都要积极去想,哪怕是坏事,也有好的一面
4 培养兴趣爱好,追求快乐,努力去爱,去生活
5 降低欲望,不贪婪,要勇敢
6 不抱怨,不说任何人坏话
让我们如大自然般悠然自在地生活一天吧,别因为有坚果外壳或者蚊子翅膀落在铁轨上而翻了车。让我们该起床时就赶紧起床,该休息时就安心休息,保持安宁而没有烦扰的心态;身边的人要来就让他来,要去就让他去,让钟声回荡,让孩子哭喊——下定决心好好地过一天。
《瓦尔登湖》
时间和注意力是不一样的。正确的说法不是"我没有时间",事实上挤出时间并不难,我无法挤出的是注意力。
我每天有8小时用于工作,但真正能够专注的时间可能只有4小时。我不能再把这点时间分出来了。
-- 《时间和注意力的区别》
创业公司有一个准则,叫做"最小可行产品",意思是产品只要做到最简单的可运行程度,就可以发布,让市场来检验是否可行。
我想提一个相反的概念,叫做"最大可行产品",意思是产品的主要功能完备以后,就到此为止了,不再添加新功能。我见过太多的优秀软件不断膨胀,功能越来越多,直到变得无比难用。
-- 《最大可行产品》
哦对了,我这两天把《漫长的季节》看完了,这是我多年来看的第一部国产电视剧,确实出乎意料的精彩,听说豆瓣9.5分,如果国剧都有这水准那很快就会崛起甚至文化输出。
剧情、演员、拍摄、服化道都很优秀,我在看的时候竟然罕见的没有开启加速,说明本身的节奏就很紧凑。更详细的我就不说了,你们自己去看吧,需要买个腾讯会员,绝对物有所值。
这剧在后半部分一直强调每个人都有自己的命,我发现这么个情况,就是年轻人普遍不信命,但人到中年、老年都会逐渐相信,我反思了一下为什么,就有了些感悟。
人的青少年时期都是在学校度过的,学校是一个相对公平且稳定的环境,比如你聪明你就成绩好,你吃苦用功你就会进步,因果反馈很稳定,没听说有哪个垫底的学渣考命能逆袭上清北的,不存在的,所以年轻的孩子们相信奋斗可以改变命运。
但当毕业后进入社会,进入了更复杂的综合博弈,往往就会遇到很多用才智和奋斗无法逾越的差距、障碍,遇到很多不公和侥幸。有些人起跑线是你这辈子抵达不了的终点,有些人做了一次幸运的选择就彻底甩开同龄人起飞,有些人明明很努力却越陷越深。
几十年持续在社会中跌爬滚打下来,见惯了太多付出和回报不对等,你必须寻找一个解释来开导自己接受这一切,渐渐的就会开始相信每个人都有自己的命。
原文地址:
https://mp.weixin.qq.com/s/hRq2Mn8FAg2r-snXkkjl2Q
我是一个长期主义者,读书、运动、理财、早睡早起、延时满足,做一切我认为正确的事。
这种自律,只是源于我内心深处的不安全感,对未知未来的恐惧。这种充满忧患意识的心性,则源于我的天性,以及不甚美好的童年体验。
有一次,我读《少有人走的路》书中有段话引起我的注意。作者说:这世上有两种人,一种人及时行乐,另一种人高度自律。
作者说:及时行乐的人,因为缺乏人生规划和自我管理能力,容易让自己陷入某种困境和危机中。
看到这里,我沾沾自喜,以为接下来作者一定会开始赞美那些像我这样擅于延时满足的人了。
没想到,接下来作者的话却令我大跌眼镜。他说:而另一种人,永远在为未来做打算和准备,总是忧心忡忡,往往忽略和错失当下的快乐。
一语惊醒梦中人。我才意识到,原来延时满足并非绝对正确与至高无上。
如果我献祭了今天,是想积攒能量给自己在未来创造一个大大的满足。
然而,大满足的那一天或许永远不会到来,因为每一个我所期待的未来,都终将成为我为未来的未来献祭的今天。
今天为明天担忧和准备,明天为后天担忧和准备,那么一生都在担忧和准备。
意识到这一点,我开始调整我的生活方式。
在行动上继续长期主义,读书、运动、理财、早睡早起,这些事本身都让我快乐。
在思维上及时行乐。
以前我总是考虑和研究很多未来的事情,新冠复阳、行业未来⋯⋯各种乱七八糟的,陷入内耗中。
现在我开始认识到,我每天只要想今天的事就可以:我今天要做好哪些事?今天要怎样过更有趣?今天要如何过得有益和正确?
今天的我只要做到不去给未来惹麻烦,就可以。今天的我不必去背负未来的麻烦,未来的麻烦由未来的我用未来的智慧去承受和解决。
未来的事无法预测,也无法控制,想多了徒增烦恼。当困难真正来临的时候,再兵来将挡水水来土掩,尽我在那时最大的努力去解。
我每天醒来,只问自己我今天怎么过,才能使今天成为美好的一天?
这才是我最重要的人生命题。如果每个今天都认认真真、开开心心、顺顺利利的度过,那么未来的运气也不会太差吧!
当我用这种心态生活,烦恼瞬间消失殆尽。
原文地址:
我经常过度担心一些小事,总把事情往坏处想,明知不可能发生却过度焦虑,有什么办法克服吗? - 喜喜的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/277286224/answer/3025936141
金钱就像疫苗,它可以避免很多痛苦,但不一定会让你快乐。
-- 《世界运作的几种方式》
大家可能听说过"水桶原理":水桶的容量由最短的那块木板决定。
它的意思是,某些系统的关键,不在于发展最强点,而在于避免最弱点。99%的地方都没有问题,只要1%的地方出现问题,整个系统就会失败。
人体健康就是这样,有一个器官出现严重问题,哪怕其他器官完全正常,生活甚至生命就会受到影响。
这类由短板决定的问题,统称为"短板问题"。日常生活有很多这样的例子,除了人体健康,还有食品安全,只要有一样成份不干净,你可能就会食物中毒。
汽车、电视机、手机等消费品也是这样,只要有一个部件不合格,这个产品就有质量问题。
但是,这不是今天的主题。我最近读到一篇文章,才意识到除了短板问题,还有长板问题。
"长板问题"指的是,问题的关键不在于最弱点,而在于最强点。 只要有一个点特别出色,这件事情就成功了,其他点的好坏无所谓。
文艺作品就属于这种情况。你购买了一张专辑,其他的歌曲都不爱听,但是有一首歌你特别喜欢,这张专辑就值得了。电影和小说只要有一个角色或情节特别打动人,作品就成功了。
风险投资也是这样,只要投了一个特别成功的项目,就能把所有损失补回来。
最重要的是,人生就是一个"长板问题"。 一生中,失败和挫折其实不重要,多少次都不重要,只要有一次大的成功,人生就成功了。
最大的那一次成功,决定了你一生的成就和高度。很多诺贝尔奖得主,一生就做出了一个重要的科学发现,就足够成为伟大科学家了。
程序员写过多少代码不重要,只要创造过一个重大影响力的软件,职业生涯就成功了。
我们必须学会区分"短板问题"和"长板问题",它们的解决方法完全不同。 短板问题的解决,需要盯着薄弱环节,补齐最短的那块板;长板问题的解决,只需要推进最强的环节,不要在乎别的。
人生不必在乎那些不重要的事情,没必要为了挫折和拒绝而沮丧,都会过去的。你要做的是向前看,拼命争取一次大的成功,让它足够大、更大,只要一次就够了。
要成为优秀程序员,请编写大量代码;要成为顶级程序员,请阅读大量代码。
任何软件工具都应该遵循一个原则:做对的操作应该很容易,做错的操作应该很难。
-- 《论平台工程》
美国有一本畅销书叫做《四千周》,它的主要观点是:人生大约有4000周,将那么有限的人生,用来追求效率是错误的。
理想情况下,你努力工作,早点把事情做完,然后就可以在一天的剩余时间里享受休闲时光。
因为你很有效率,所以你有时间照料花园、和朋友打牌、发发呆、学习新的食谱、与老朋友打电话,以及在大自然中散步。
但是实际上,你的效率越高,只会得到更多的工作。
全世界都注意到了,你完成任务的速度有多快,开始向你推送更多的事情。你回复工作邮件越快,只会让你收到更多的工作邮件,因为你的同事现在都习惯了你的快速回复。
这里的关键是,世界给你提供的工作量实际上是无限的。
如果工作是无限的,那么工作效率的提高,将无法帮助你更快地"完成"工作。
你原以为,多年来努力提高生产力和效率,应该会让你过上悠闲的生活,但你最终得到的可能只是倦怠。
生活中有无限的事情要做。你越想在有限的日子里塞满的东西越多,你就越会觉得自己输了。
你不可能访问世界上所有的城市,所以如果你觉得自己的目标是环游世界,走过最多的地方,那么你肯定会失望。
解决办法就是,不要把提高效率当作自己的目标,你要找出那些对你重要的事情,把它们放在更优先的位置,学会享受现在,不要把快乐推迟到未来。
行动是绝望的解药。(Action is the antidote to despair.)
-- 琼·贝兹,美国音乐家
人是由他们的经历和生活环境塑造的。如果不发生一些疯狂的事情,就不可能迅速改变一个人。
你应该开始写博客,如果不知道写什么,就写你学到的东西,以及写下你创造或建立的东西。
-- 《博客写什么》
在程序员心中,他们认为自己是建筑师。当他们来到一个新地方,他们想做的第一件事就是推平这个地方,并建造一些宏伟的东西。
程序员对渐进式翻新不感兴趣:修修补补、改进、在花坛种上绿植......他们不想做这些事,他们总是想扔掉旧代码并重新开始,原因并非是认为旧代码一团糟,而是编程的一个基本法则:阅读代码比编写代码更难。
-- Joel Spolsky
我真正担心的是,今天的很多编程没有任何乐趣,它只是集合别人的软件,把组件拼起来并启动,不需要太多的创造力。
我担心编程会变得太无聊,因为你没有机会做任何新鲜事。你的兴奋来自于看到机器产生出来的有趣结果,而不是来自创造新事物的过程。现在的乐趣变成,当你完成无聊的工作后,会突然得到一个很棒的结果,但在以前,工作本身并不乏味。
-- Donald Knuth
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